ਜਨਰਲ | |
ਮਾਡਲ | Cot150e-awf02 |
ਸੀਰੀਜ਼ | ਧੂੜ-ਦਾ ਸਬੂਤ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ |
ਮਾਪ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ | ਚੌੜਾਈ: 346 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ: 270 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਡੂੰਘਾਈ: 49mm |
ਭਾਰ (nw / gw) | 4 ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ / 6.8 ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ (ਲਗਭਗ.) |
Lcd ਕਿਸਮ | 15 "ਐਕਟਿਵ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਟੀ.ਸੀ.ਡੀ. |
ਵੀਡੀਓ ਇੰਪੁੱਟ | ਵੀਜੀਏ ਅਤੇ ਡੀਵੀਆਈ |
ਓਐਸਡੀ ਨਿਯੰਤਰਣ | ਚਮਕ, ਕੰਟਰਸ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿਵਸਥਾਂ, ਆਟੋ-ਐਡਜਸਟ, ਪੜਾਅ, ਐਚ / ਵੀ ਲੋਕੇਸ਼ਨ, ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ, ਫੰਕਸ਼ਨ, ਰੀਸੈੱਟ |
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ | ਕਿਸਮ: ਬਾਹਰੀ ਇੱਟ ਇੰਪੁੱਟ (ਲਾਈਨ) ਵੋਲਟੇਜ: 100-240 ਵੀਕਲ, 50-60 ਐਚਜ਼ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵੋਲਟੇਜ / ਮੌਜੂਦਾ: 4 ਏਐਮਪੀਐਸ ਮੈਕਸ ਵਿੱਚ 12 ਵੋਲਟ |
ਮਾ mount ਟ ਇੰਟਰਫੇਸ | 1) ਵੇਸਾ 75mm ਅਤੇ 100mm 2) ਮਾਉਂਟ ਬਰੈਕਟ, ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਵਰਟੀਕਲ |
ਐਲਸੀਡੀ ਨਿਰਧਾਰਨ | |
ਐਕਟਿਵ ਖੇਤਰ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ) | 304.128 (ਐਚ) × 228.096 (ਵੀ) |
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ | 1024 × 768 @ 60hz |
ਡੌਟ ਪਿਚ (ਐਮ ਐਮ) | 0.297 × 297 |
ਨਾਮਾਤਰ ਇੰਪੁੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਵੀਡੀਡੀ | + 3.3v (ਟਾਈਪ) |
ਕੋਣ ਵੇਖਣਾ (ਵੀ / ਐਚ) | 80 ° / 80 ° (CRU> 5) |
ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ | 500: 1 |
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ (ਸੀਡੀ / ਐਮ 2) | 250 |
ਜਵਾਬ ਦਾ ਸਮਾਂ (ਵਧਦਾ / ਡਿੱਗਣਾ) | 5 ਐਸ / 5 |
ਸਹਾਇਤਾ ਰੰਗ | 16.2 ਮੀ ਰੰਗ |
ਬੈਕਲਾਈਟ ਐਮਟੀਬੀਐਫ (ਐਚਆਰ) | 50000 |
ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ | |
ਕਿਸਮ | ਸੀਜੇਟੌਚ ਸਤਹ ਧੁਨੀ ਵੇਵ (ਆਰੇ) ਟੱਚ ਸਕਰੀਨ |
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ | 4096 * 4096 |
ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ | 92% |
ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਟੱਚ ਕਰੋ | 50 ਮਿਲੀਅਨ |
ਜਵਾਬ ਦਾ ਸਮਾਂ ਟਚ ਕਰੋ | 8 ਮੀ |
ਸਿਸਟਮ ਇੰਟਰਫੇਸ ਟੱਚ ਸਿਸਟਮ ਇੰਟਰਫੇਸ | USB ਇੰਟਰਫੇਸ |
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ | + 5V @ 80mA |
ਬਾਹਰੀ ਏਸੀ ਪਾਵਰ ਅਡੈਪਟਰ | |
ਆਉਟਪੁੱਟ | ਡੀਸੀ 12 ਵੀ / 4 ਏ |
ਇੰਪੁੱਟ | 100-240 ਵੀਏਸੀ, 50-60 ਐਚਜ਼ |
Mtbf | 2500 ਵਜੇ 'ਤੇ 50000 ਘੰਟਾ ਸੀ |
ਵਾਤਾਵਰਣ | |
ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਟੈਂਪ. | 0 ~ 50 ° C |
ਸਟੋਰੇਜ ਟੈਂਪ. | -20 ~ 60 ° C |
ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਆਰਐਚ: | 20% ~ 80% |
ਸਟੋਰੇਜ਼ ਆਰਐਚ: | 10%~90% |
USB ਕੇਬਲ 180 ਸੈਮੀ * 1 ਪੀ.ਸੀ.ਐੱਸ.,
Vga ਕੇਬਲ 180 ਸੈਮੀ * 1 ਪੀ.ਸੀ.ਐੱਸ.,
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ * 1 ਪੀਸੀ,
ਬਰੈਕਟ * 2 ਪੀ.ਸੀ.
♦ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਿਓਸਕ
♦ ਗੇਮਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ, ਲਾਟਰੀ, ਪੋਸ, ਏਟੀਐਮ ਅਤੇ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ
♦ ਸਰਕਾਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਤੇ 4s ਦੀ ਦੁਕਾਨ
♦ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੈਟਾਲਾਗ
♦ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਅਧਾਰਤ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ
♦ ਐਡਰੈਕਟੋਇਨ ਅਤੇ ਹਸਪਤਾਲ ਦੀ ਸਿਹਤ ਸੰਭਾਲ
♦ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਕੇਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ
♦ ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੰਟਰੋਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ
♦ਵੀ ਲੈਸ ਅਤੇ ਕਿਰਾਏ ਦਾ ਕਾਰੋਬਾਰ
♦ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
♦ 3 ਡੀ ਦਰਸ਼ਨੀ
Sp ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਟਚ ਟੇਬਲ
♦ ਵੱਡੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਹਾਵਤ ਹੈ, ਇਕੋ ਤਾਰ ਇਕ ਧਾਗਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀ, ਅਤੇ ਇਕੋ ਰੁੱਖ ਜੰਗਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ! ਲੋਹੇ ਦੇ ਉਹੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ ਪਿਘਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੀਲ ਵਿੱਚ ਬਦਨਾਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਹੀ ਟੀਮ ਦਰਮਿਆਨੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਮਹਾਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਕ ਟੀਮ ਵਿਚ ਕਈ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਹਨ. , ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਲੱਭਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਟੀਮ!