ਜਨਰਲ | |
ਮਾਡਲ | COT150E-AWF02 |
ਲੜੀ | ਧੂੜ-ਸਬੂਤ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ |
ਮਾਪ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰੋ | ਚੌੜਾਈ: 346mm ਉਚਾਈ: 270mm ਡੂੰਘਾਈ: 49mm |
ਵਜ਼ਨ (NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (ਲਗਭਗ) |
LCD ਕਿਸਮ | 15"ਐਕਟਿਵ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ TFT-LCD |
ਵੀਡੀਓ ਇੰਪੁੱਟ | VGA ਅਤੇ DVI |
OSD ਨਿਯੰਤਰਣ | ਚਮਕ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ, ਆਟੋ-ਐਡਜਸਟ, ਪੜਾਅ, ਘੜੀ, H/V ਸਥਾਨ, ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ, ਫੰਕਸ਼ਨ, ਰੀਸੈਟ ਦੇ ਔਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ |
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ | ਕਿਸਮ: ਬਾਹਰੀ ਇੱਟ ਇੰਪੁੱਟ (ਲਾਈਨ) ਵੋਲਟੇਜ: 100-240 VAC, 50-60 Hz ਆਉਟਪੁੱਟ ਵੋਲਟੇਜ/ਕਰੰਟ: 4 amps ਅਧਿਕਤਮ 'ਤੇ 12 ਵੋਲਟ |
ਮਾਊਂਟ ਇੰਟਰਫੇਸ | 1) VESA 75mm ਅਤੇ 100mm 2) ਮਾਊਂਟ ਬਰੈਕਟ, ਹਰੀਜੱਟਲ ਜਾਂ ਵਰਟੀਕਲ |
LCD ਨਿਰਧਾਰਨ | |
ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਖੇਤਰ(ਮਿਲੀਮੀਟਰ) | 304.128(H)×228.096(V) |
ਮਤਾ | 1024×768@60Hz |
ਬਿੰਦੀ ਪਿੱਚ(mm) | 0.297×0.297 |
ਨਾਮਾਤਰ ਇਨਪੁਟ ਵੋਲਟੇਜ VDD | +3.3V(ਕਿਸਮ) |
ਦੇਖਣ ਦਾ ਕੋਣ (v/h) | 80°/80°(CR>5) |
ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ | 500:1 |
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ (cd/m2) | 250 |
ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ (ਉੱਠਣਾ/ਡਿੱਗਣਾ) | 5 ਸਕਿੰਟ/5 ਸਕਿੰਟ |
ਸਪੋਰਟ ਰੰਗ | 16.2M ਰੰਗ |
ਬੈਕਲਾਈਟ MTBF(hr) | 50000 |
ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ ਨਿਰਧਾਰਨ | |
ਟਾਈਪ ਕਰੋ | Cjtouch ਸਤਹ ਐਕੋਸਟਿਕ ਵੇਵ (SAW) ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ |
ਮਤਾ | 4096*4096 |
ਲਾਈਟ ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ | 92% |
ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ | 50 ਲੱਖ |
ਛੋਹਵੋ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ | 8ms |
ਸਿਸਟਮ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ | USB ਇੰਟਰਫੇਸ |
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ | +5V@80mA |
ਬਾਹਰੀ AC ਪਾਵਰ ਅਡਾਪਟਰ | |
ਆਉਟਪੁੱਟ | DC 12V /4A |
ਇੰਪੁੱਟ | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 25°C 'ਤੇ 50000 ਘੰਟੇ |
ਵਾਤਾਵਰਣ | |
ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਟੈਂਪ | 0 ~ 50 ਡਿਗਰੀ ਸੈਂ |
ਸਟੋਰੇਜ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ। | -20~60°C |
ਓਪਰੇਟਿੰਗ RH: | 20% - 80% |
ਸਟੋਰੇਜ RH: | 10%~90% |
USB ਕੇਬਲ 180cm*1 Pcs,
VGA ਕੇਬਲ 180cm*1 Pcs,
ਸਵਿਚਿੰਗ ਅਡਾਪਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ *1 ਪੀਸੀਐਸ,
ਬਰੈਕਟ*2 ਪੀ.ਸੀ.
♦ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਿਓਸਕ
♦ ਗੇਮਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ, ਲਾਟਰੀ, POS, ATM ਅਤੇ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ
♦ ਸਰਕਾਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਤੇ 4S ਦੁਕਾਨ
♦ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੈਟਾਲਾਗ
♦ ਕੰਪਿਊਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਖਲਾਈ
♦ ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹਸਪਤਾਲ ਹੈਲਥਕੇਅਰ
♦ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਕੇਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ
♦ ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਸਟਮ
♦ AV ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਕਿਰਾਏ ਦਾ ਕਾਰੋਬਾਰ
♦ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
♦ 3D ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ /360 ਡਿਗਰੀ ਵਾਕਥਰੂ
♦ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਟੱਚ ਟੇਬਲ
♦ ਵੱਡੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਹਾਵਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਾਰ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਇੱਕ ਜੰਗਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ! ਲੋਹੇ ਦੇ ਇੱਕੋ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਆਰਾ ਅਤੇ ਪਿਘਲਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਟੀਲ ਵਿੱਚ ਪਿਘਲਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਉਹੀ ਟੀਮ ਮੱਧਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਮਹਾਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। , ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਲੱਭਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਟੀਮ!